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发起:白菜火锅 https://www.ggac.com/v2/user/center/home/275022qq……:481039196 微信:c19558353786
indienova.com/u/killskenny/blogread/33091
流程:速度结算→出牌→速度结算→出牌……速度结算:由速度高到低依次结算。……如,速度5的卡发动效果进行结算,若速度5的卡没有可以再发动效果的,则进入速度4的效果结算,依此类推结算到速度……【始终遵循结算阶段无卡可再发动效果时则进入下一个阶段,场上无卡可结算时即进入出牌阶段。】
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/v_show/id_XMzYyNjE3Mjg3Ng==.html?……联系邮箱:tianyuan@thinkingstars.com微信:wavebbs MeowSnow:……毕竟这部分是需要与原作相同方式发布的,这样整合在一部盈利的作品里是可以的吗?
indienova.com/u/sandbag/blogread/20527
你的每个生物,包括召唤物token,都有士气值,死了就扣除总士气,士气扣光了怎么办?……举个例子:我在炉石里获得优势,场上站了几个怪,我防对手的AOE法术,只需握紧手里的怪不出,谨慎打脸压制……音乐:还挺好听的,但音效太差,打怪像打铁,打脸(游戏里是堡垒)像敲泡沫塑料,越听越犯困
indienova.com/groups/post/100590
v:19898007980)(加好用备注【独立精神】) dsds533: 还在招吗 微信搜不到
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另外单机版有一个大问题,就是离线结算。之前有服务器,可以玩家离线后继续计算。……优化到极限大概30s才能结算完1个小时的数据。……可以在编辑器里随时调试啦~!!随时加速和停止~!
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发起:诚一 我和朋友一起准备搞个成都线下团队,项目预期1年,上架steam。……希望想做自己东西、想搞初创团队的程序,欢迎联系QQ:738549871 诚一: 长期有效 诚一: 长期有效
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805853819 蒋灵蕴: QQ871371055. yelangzhu: 微信 yelangzhu2……346524073LEGION: v: Lsupercell程序 耶嘿小哥哥: V:Ricrdo_8美术……主营业务:原画/动作/模型/特效/动捕 口了一天: 美术 q:2038526550加时打备注 草草京: V
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